mardi 27 mars 2012

Le sorcier version 1.15 (beta test)

Ce test concerne pour le moment uniquement la béta de Diablo III. Il ne traite donc que des compétences et capacités du niveau 1 à 13. Il sera amené à évoluer avec le temps et la sortie du jeu.


Voilà une classe pour laquelle j’avais des à priori au départ. De prime abord, on se dit que c’est une classe magicienne comme il en existe tant. Rien de très révolutionnaire au final : gros DPS, classe distante, on balance un gros DD et les mobs tombent comme des mouches, … On ne se tourne pas forcément naturellement vers le sorcier. Puis, comme on a envie de tester toutes les classes de Diablo III (on est gourmand(e)s chez MP ! :D), on passe forcément par le test du soso. Et là, …bonne surprise. Car en plus de faire des dégâts corrects, voire énormes selon l’équipement (bah oui, c’est quand même censé être une des classes DPS les plus efficaces), il est agréable à jouer.
Visuellement, les sorts sont puissants et en mettent plein la vue. Mais ces caractéristiques sont  communes à toutes les classes du jeu. Donc rien à envier au sorcier.
Au départ, on équipe tout ce qu’on peut en armes une main et en équipement gris et blanc. Les premiers niveaux, on se dit que le DPS ne casse pas des briques MAIS après quelques niveaux de jeu et des compétences de plus en plus sympas, on devient vite accro à ce mage. Surtout avec quelques objets bleus et la combinaison baguette/beurre… heu je veux dire baguette/orbe qui augmente considérablement les dégâts. Là, on se sent puissant et on n’a qu’une hâte, c’est de montrer à Leoric qui est le maitre de la phase beta de Diablo III (s’il pouvait nous donner tout son stuff par la même occasion, on ne cracherait pas dessus non plus :p) !!


L’équipement :


Comme dit plus haut, le sorcier privilégiera les baguettes et orbes comme armes. Ce qui ne l’empêchera pas de porter d’autres armes comme les épées et boucliers. Mais ce seront des armes provisoires (vous avez déjà vu un mage équipé comme un tank vous ?), à défaut d’autre chose. Et il faudra de bonnes armes qui augmentent les dégâts car, comme tout bon sorcier qui se respecte, il prend vite cher. D’où l’intérêt d’être à distance et de tomber les mobs vite fait, bien fait.
(Ramassez précieusement les potions de soin. Elles s’avèreront très utiles lorsque les mobs sont radins sur les boules rouges régèn vie).



Les compétences :


Puissance des arcanes

 

De manière générale, le sorcier utilise les éléments naturels pour montrer sa force au monde, dans la limite de sa réserve de puissance arcanique. Le feu et la glace, par exemple, sont donc des alliés fidèles au sorcier. Certaines compétences sont très gourmandes en arcane (équivalent au mana) mais celui-ci remonte assez rapidement et permet donc de relancer de puissants sorts dans l’urgence. Les sorts qui demandent peu de pouvoir arcanique, quant à eux, se lancent à l’infini, même en cas de réserve de puissance basse. Ce qui permet de continuer le combat dans tous les cas de figure.
Le sorcier bénéficie également de sorts de zone autant offensifs (attaques sur plusieurs monstres) que défensifs (sort qui fige les ennemis aux alentours), ainsi que de sorts mono-cibles, ou encore des "self" (exemple, le sort "Diamond Skin" (ou "Peau de diamant") qui absorbe une partie des dégâts subis sur un certain lapse de temps).




Les compétences au fil des niveaux…


Compétences actives


Je ne vais pas refaire le travail qui a été fait sur le site officiel de Diablo III. Juste reprendre quelques compétences et les commenter.

Niveaux 1 à 7

 

Pour débuter avec un sorcier (ou une sorcière),  la première compétence que l’on peut utiliser est ‘Magic Missile’ (ou ‘Missile magique’ en français). Cette skill lance donc un missile magique qui cause 110% de degâts selon l’arme.  Autant dire qu’il est préférable d’avoir une arme qui DPS bien pour que ce sort soit efficace. On va vite trouver cette compétence très ‘light’ au début. Mais patience. Les niveaux montent vite et d’autres skills plus intéressantes se profilent à l’horizon.
Au niveau 6, la rune ‘Charged of Blast’ sera disponible et permettra à « Magic Missile’ de faire 143% de dégâts de l’arme au lieu de 110%. Déjà plus intéressant, même si ça parait encore un peu léger.

Le prochain sort débloqué au niveau 2 est ‘Ray of Frost.  Là, ça commence à devenir intéressant avec la projection d’un rayon de glace qui fait 215% de dégâts de froid, selon l’arme et qui ralentit la vitesse de déplacement des ennemis de 30% pendant 3 secondes. Je peux vous dire que ça change la vie tout de suite ! Mais par contre, c’est un gouffre à pouvoir arcanique ! On voit immédiatement la différence lorsque la vie des mobs descend à une vitesse hallucinante.
La rune ‘Sleet Storm’ offrira une variante de ‘Ray  of Frost’ au niveau 7. Elle crée une tempête tourbillonnante qui fait toujours 215% de dégâts de l’arme à tous les ennemis se trouvant sur son passage. Je ne suis pas convaincue que ça change grand chose hormis que sur un tas de monstres (bien entassés donc), ça pourra éventuellement être plus efficace que le rayon standard.

Au niveau 3, on découvre ‘Shock pulse’. Le premier sort de zone, si on peut dire. Il lance trois éclairs qui touchent les ennemis et leur fait 105% de dégâts de l’arme. 

Frost nova’ au niveau 4 permettra de lancer une explosion qui gèle les mobs sur place pendant 3 secondes. Très pratique lorsque l’on est coincé de toute part ou au corps à corps avec des ennemis.

Pour finir cette partie, je parlerais encore de l’excellent ‘Arcane Orb’. Un plaisir pour les yeux et pour les dommages ! Ce sort permet de lancer une grosse boule d’énergie qui explose sur les ennemis en faisant 175% de dégâts de l’arme !  A bas niveau, je trouve que c’est la compétence la plus intéressante pour DPS. Je l’ai utilisé longtemps. Surtout qu’au niveau 11, la rune ‘Obliteration’ se débloque et permet de passer de 175% à 228% de dégâts selon l’arme ! Autant dire que c’est puissant. Une petite bombe !


 


Niveaux 8 à 13


Au niveau 8, la compétence ‘Diamond skin’ se débloque. Honnêtement, elle est très pratique. Non seulement, elle absorbe 10853 de dégâts (et protège donc le sorcier) mais en plus, elle dure 15 secondes. Ce qui est bien plus efficace que ‘Frost Nova’ qui gèle les ennemis uniquement pendant 3 secondes.
Le bump arrive aussi avec ‘Wave of force’, ce qui permet de se dépatouiller quand on est coincé par trop de mobs mais également les ralentit ce qui laisse le temps au sorcier de s’éloigner pour tout faire péter !!

Pour finir sur les compétences du sorcier (ou de la sorcière. On est pas misogyne hein ^^) pendant la beta, je toucherais un mot à propos d’ ‘Energy twister’.  Ce sort fait assez mal puisqu’il lance une jolie tornade, écrasant tout sur son passage et faisant tout de même 360% de dégâts de l’arme pendant 6 secondes. Puissant non ? Bon, par contre, il faut que les ennemis soient disciplinés  et bien rangés en ligne, sinon elle s'éloigne sans vraiment être utile ^^ Ou alors, on peut jouer en la faisant ricocher sur les murs! Toute une technique ça :p


Les compétences restantes ne m'ont pas plus marqué que ça. A moins d'avoir râté quelque chose d'important (et dans ce cas, n'hésitez pas à me le faire remarquer à grands coups de massue), je m'arrêterais là pour les compétences actives.



Compétences passives


Durant la beta, seules trois compétences passives pourront être débloquées :

La première est la compétence ‘Blur’. Débloquée au niveau 10, elle réduit tout simplement de 20% les dégâts de mêlée subits par le sorcier. Rien d’extraordinaire mais vu qu’en général, niveau résistance, un mage se situe plus près du carton que du fer, ce n’est pas négligeable.

Toujours au niveau 10, la compétence ‘Power hungry’ est disponible. Il faut donc choisir entre subir moins de dégâts ou gagner 30 en puissance arcanique à chaque fois qu’un orbe de soin vous rend des points de vie.

Pour finir, au niveau 13 se débloque la skill ‘Evocation’ qui permet de réduire de 15% tous les cooldowns (le temps que met un sort pour se recharger afin de pouvoir être à nouveau incanté) de vos sorts. Pratique en cas d’urgence !
(Note : Je ne suis pas sure que ça fonctionne sur le cooldown des potions de vie... A tester en jeu mais ça pourrait faire la différence et sauver des vies!)


A vous de choisir selon vos préférences !


A savoir :

Ce qu’il faut monter en priorité…


Pour rendre un sorcier efficace et augmenter considérablement ses dégâts, il faut bien évidemment mettre un maximum de points en Intelligence. Non pas parce que le personnage est blond (et même si il est joué par une blonde :p) mais bien car c’est LA caractéristique principale de cette classe, comme tout bon magicien qui se respecte d’ailleurs.
Parallèlement, quelques points en Vitalité ne seront pas perdus puisqu’ils augmentent le nombre de points de vie du personnage.
Toutes les autres capacités sont réservées à d’autres classes. Donc mettre un casque avec +8 en force (réservé au barbare) ou en dextérité (réservé au chasseur de démon et au moine) ne servira pas à grand-chose (sauf pour le skin kikoo-lol éventuellement ^^).

Ça peut être utile…


Tous les objets augmentant la réserve d’énergie arcanique ou la puissance  des sorts arcaniques du sorcier sont bons à porter.  De même pour les objets donnant un bonus en expérience. Surtout si l’on est pressé de monter les niveaux (après avoir refait 15 fois les mêmes quêtes de la beta, on peut comprendre la hâte à monter vite fait les levels !).
Enfin, il n’est pas négligeable d’avoir quelques bonus concernant le pourcentage de chance de trouver des objets magiques, histoire de se donner les moyens de bien équiper son sorcier.




Liens utiles :


-          Le sorcier sur le site officiel de Diablo III : http://eu.battle.net/d3/fr/class/wizard/
-          Calculateur de compétences : http://eu.battle.net/d3/fr/calculator/wizard
-          Le trailer Blizzard du sorcier : http://www.youtube.com/watch?v=v6Afs-K40DA






vendredi 23 mars 2012

3D et D3


3D et D3



Bon d'accord mon jeu de mots est bidon, mais assez profond!
Pour mon test il faut savoir que j'ai utilisé les lunettes Nvidia 1er génération et un écran 120Hz HQBid de 24 pouces (carte GTX580).



Donc après les différents réglages nécessaires à l'installation des lunettes , je lance le jeu, et la surprise, sur la première page de lancement, je peux voir en bas à droit,l'indicatif Nvidia qui me dit que le jeu est compatible au niveau "BON".



Je me lance donc dans un run de la bêta à partir du niveau 1.
Ma première impression est le manque de luminosité, ce qui n'est pas un problème en soit puisque j'essaye immédiatement d'augmenter celle ci.
Mais en vain! 15minutes plus tard je suis toujours entrain de modifier les paramètre de mon écran pour un meilleur rendu.
Bref, je me lance dans mon test, et j'ai beau passer les pack de mob rien n'y fait je n'arrive pas à apprécier le jeu de cette façon, je reste avec en tête la claque que j'avais prise lorsque j'avais joué à Titan Quest et que traversant les champs de blé et les forêts je m'extasiais devant tant de finesse sur les reliefs!

Titan Quest 

Diablo III

Donc pour ce qui est de la profondeur de vision elle devient très vite floue lorsque l'on s'écarte trop du personnage principale.
Les décors de Diablo III étant très sombre et le système d'obstruction des lunettes créant aussi un assombrissement, il est difficile de compenser cela sans dénaturer les couleurs du jeu.

En conclusion, pour ce qui est de la charge du GPU, je suis à 40% sur ma GTX580SOC, par contre je suis vraiment déçu de la compatibilité que je qualifierais de "non recommandé" et pas de "bon" comme il est annoté.

jeudi 22 mars 2012

Le feticheur version 1.15


The Witch Doctor version 1.15

Je l'avais promis, alors je me lance. Un retour sur le féticheur version 1.15..



Je ne sais pas si vous vous souvenez de mon article précédent sur le barbare, il finissait comme cela :
"Voilà pour le retour sur ce fabuleux barbare. Agréable, fun à jouer et équilibré. Oui je dis équilibré car je vous parlerai du Witch doctor sous peu, et lui, c’est une catastrophe tellement c’est facile !!!"

Et bien voilà nous y sommes, parlons de ce vieux papy qui nous semble bien chétif et vraiment mal préparé, avec son ventre bedonnant et même pas un bout de tissu pour le couvrir, pour affronter diablo. Et ce n'est pas quelques crapaux, chauves-souris et autres chiens qui semblent pouvoir repousser les hordes démoniaques...

Détrompez-vous les amis. Tout d'abord on démarre avec une sarbacane qui envoie des petits dards et du poison. Rien de bien terrible au premier abord. Sauf que voilà, aujourd'hui mon Féticheur est lvl 10 et je joue toujours avec ce sort extraordinaire :
5 en coût de mana actuellement, 100% de dégats de l'arme + 80 % sur 2 sec avec une très grande portée on ne crache pas dessus. Mais le meilleur reste à venir au lvl 6. La rune transforme votre sort en 3 dards consécutifs qui font chacun 70% de votre dps... soit un beau gros 210% de dps !!! Une sorte d’auto attaque à 210%.
Et vous allez voir plus loin que ce chiffre va encore exploser à la hausse dès le lvl 9 mais gardons un peu de suspense...

Nous voilà donc avec un super skill dès le lvl 1 et dès votre lvl 2, là encore vous allez gagner un skill que je n’ai toujours pas remplacé. Le fameux Grasp of the dead. Ce sort est un sort de zone avec un CD relativement court  (8sec) qui dure 8 sec. En gros à peine disparu vous pouvez en invoquer un autre.
Ce sort crée une zone de très fort ralentissement (60%) qui en plus fait des dégâts sur la durée.. (les dégâts sont faibles). Son intérêt est ce fabuleux ralentissement… 60% cela permet de stopper tous les monstres voulant vous approcher et de les détruire avec votre sarbacane.
Le sort débloqué au lvl 4, corps spider, qui a fait couler beaucoup d’encre par sa puissance mono cible, ne m’a pas paru à la hauteur du poison dart. Du coup je ne l’ai pas joué même runé il est pour moi inférieur au poison dart runé qui profite de votre augmentation de dps avec le temps.
Votre première compétence défensive sera le summon zombie dog. Un sort extrêment puissant tellement les chiens invoqués sont resistants. Surtout ils ont une aggro terrible. Tous les monstres se jettent sur eux, ce qui là encore vous rends intouchable..

Là encore c’est un sort que j’ai gardé longtemps.. en fait jusqu’au lvl 10 où il n’a plus d’intérêt et peut-être remplacé par l’excellent Horiffy (que vous aurez débloqué au lvl 8 ou 9, j’ai un doute).
En gros la puissance du WD est que dès les 4 premiers lvl vous avez 3 sorts que vous garderez jusqu’au lvl 9 et au delà..  Vous ai-je dit que je n’ai pas dépensé une seule potion de soin ??? En fait les ennemis n’arrivent quasi jamais à votre contact et seuls les archers et les divers distances arrivent parfois à vous toucher.

Entre les chiens, le horrify et le grasp vous êtes hors de portée… Et en ce qui concerne le dps, c’est ignoblement puissant… Oui oui, car au lvl 9 vous allez débloquer soul Harvest.. Un sortilège qui ne m’avait pas attiré à la lecture avant de l’avoir testé… Et là tant que vous êtes bas lvl , il fait le café.
Regardons de plus prêt :
D’abord un CD de 15 sec pour un effet de 30 sec. Bonne pioche
Soul harvest procure 28 points d’intelligence par ennemi proche dans la limite de 5 ennemis. Soit 140 points d’intelligence. Ouaip et alors ???
Et alors depuis le patch 12 ou 13, chaque point d’intelligence augmente votre % de dégats de 1%
En gros avec ce buff actif vous faites 140% de dégâts supplémentaires avec vos sorts !! Awesome !!

Votre poison dart devient monstrueux, votre grasp of the dead qui faisait peu de dégats, devient puissant contre les monstres normaux car la première rune débloquée augmente ses dégats.. Là cela vous permet à distance de tuer tous les monstres normaux pris dans la zone…  Cela devient une quick boucherie…
On se retrouve donc au lvl 10 avec une combinaison :
Poison dart - Grasp of the dead – Soul Harvest et Horrify (pour info Leoric est immunisé à la peur ^^)
Exit les crapaux, les araignées et autres chiens.. enfin eux pas tout à fait.

Car au lvl 10 vous allez débloquer un passif plutôt sympa : Circle of life. Ce petit truc va transformer parfois des cadavres en chien zombie comme ce bon vieux summon zombie dog. Au début je pensais que le maximum serait de 1, mais pas du tout, j’en ai eu jusqu’à 3 comme le sortilège du même nom,  que l’on abandonne du coup.

EDITO :
Mon féticheur est passé lvl 11.. du coup j'ai pu testé convenablement : Firebats avec la première rune. Et là j'avoue qu'un dilemne se pose. Ce sortilège est extrêment dévastateur.. plus de 130 de dégats (dans ma configuration). Cela Oneshot n'importe quel monstre normal, et la trainée/portée est suffisamment grande pour traverser l'écran. Le dilemne est que je ne vois pas quoi remplacer ...


Autre information, un peu plus chiffré, mon féticheur avec son équipement possède un dps générique d'environ 30. C'est plus que très honnête pour son lvl. Hier je vous parlais du superbe Soul Harvest. Et bien sachez que sous sous Harvest (5) le dps générique monte à 68...  Le poison dart OS n'importe quel monste et comme vous en lancez 3 à chaque fois... je vous laisse imaginer les massacres... Mon meilleur coup pour le moment est un coup brutal de 13 monstres en un coup... que j'ai réussi grace au Grasp of the dead. Etonnant non ?

Voilà, c’est tout. Un tout petit retour sur ce fabuleux personnage qu’est le sorcier docteur.. Le personnage qui m’a donné pour le moment la plus grande impression de puissance, d’aisance et de plaisir dans le jeu. Des tonnes de contrôles. Un vrai bonheur. Un personnage qui permet de jouer en HC tout en regardant les décors. Trop facile.


Soutien du site Mondes Persistants

Bonjour!

Je me permet de vous partager le billet d'humeur d'Edonis,admin du fansite de WoW Mondes Persistants,et de Diablo Mondes Persistants (entre autres) afin de les soutenir.

Billet d'Humeur d'Edonis

Je ne vous demande rien de spécial,à part peut etre si possible de participer à la vie du forum de WoW-MP si bien sur vous jouez à WoW,et de faire tourner un peu partout le fan site afin qu'il revive de plus belle.

Je ne vous y oblige pas mais ça serait vraiment simpa de les aider puisqu'ils le méritent franchement!

Allez y faire un tour,ça vaut vraiment le détour,le site est bien foutu et c'est vraiment une référence pour WoW,Diablo et meme pleins d'autres jeux

Je vous rappel que vous pouvez à tout moment visiter les Fan Sites de Diablo et de WoW grâce aux liens directement sur la droite du blog! Alors,soutenez les ça ne fera pas de mal à une mouche ;)

Merci Beaucoup.


jeudi 15 mars 2012

Diablo III en Mai....le 15 précisément!

Bon on est obligé de blogger la dessus!
Diablo III est officiellement annoncé sur son site pour le 15 mai 2012.
Donc à vos réservations, et faites tourner l'information pour tout vos amis et fans!

Source

Ps: On est obligé de remarqué que Blizzard tient toujours à ses 2 mois d'annonce avant les sorties de ses jeux.

Exploitation d'un bug sur Leoric

Ce soir,on a joué avec Yoshi,Marc et Kingofbaka du forum MP

Je devais monter ma sorcière niveau 13 afin d'avoir le haut fait "OverAchievment" qui signifie qu'on a fini tous les hauts fait de la bêta (non je ne me la pète pas!! ^^)

En arrivant devant la porte de Leoric,Yoshi lance l’event,et moi,j'était en train d'utiliser mon sort...la fenêtre d'invitation à l’event s'est ouverte,et j'ai malencontreusement cliqué sur annuler

Donc je leur ai dit de partir quand même,et c'est à ce moment là,que j'ai eu une idée.

Je me suis dit,qu'on pouvait peut être exploiter un bug!

J'ai tout de suite quitté la partie,en leur disant de tuer Leoric puis de me rejoindre tout de suite après
Je créer ma partie,et je suis directement devant la porte de Leoric!!!
J'ai trouvé cette idée en m'inspirant du Baalbug de Diablo 2.En gros on exploite un bug du jeu (bien sur on peu en profiter pendant la beta mais je pense que je vais le dire sur le forum officiel de Diablo 3,à moins que je ne sois pas le seul à avoir trouvé cette "faille")

Voilà donc en fait,si on joue à 4 par exemple:

1 joueur se sacrifie tandis que les 3 autres tue Leoric la première fois
Le sacrifié recréer une partie tout seul et attend les autres
Les 3 joueurs tue Leoric,et rejoignent le sacrifié
Enfin les 4 joueurs peuvent tuer Leoric

Apparemment on ne peut utiliser la faille qu'une fois,puisque les 3 autres joueurs auront finit la quête de Leoric et recommenceront directement à partir de la première quête.


Remarque: Comme l'a remarqué Yoshi,il semblerait qu'on puisse exploiter ce bug plusieurs fois à condition que le sacrifié reste toujours le même.


Voilà encore une fois,je ne suis pas certain d’être le seul d'avoir trouvé la faille,alors pour l'instant je vais le nommer,le "LeoricRun"...ou bien le "LeoricBug"!

Non en fait c'est vous qui allez choisir entre les deux ^^

Allez essayer et dites moi si vous avez réussi ;)



mercredi 14 mars 2012

"J'aime" et "je n'aime pas"


Apres quelques tentatives pour avoir ma clef de bêta test sur Diablo III, j'ai finalement eu la chance de la recevoir en cadeau par Edonis des MondesPersistants suite à une "initiative originale et touchante"
Et me voila donc partie à la rencontre de pleins de gros méchants vilains zombies et autres créatures démoniaques.
Pour ce premier retour de test j'ai principalement joué en solo, sans mes acolytes du MPClan.
Mais ça va venir!
Pour ce test j'ai joué un barbare et un chasseur de démon jusqu'a la fin de la bêta.
Je vais donc vous faire part de mes impressions sous forme de "j'aime" ou "je n'aime pas".

J'aime
J'aime beaucoup le décor qui réagit en fonction des frappes, sorts, ou pièges lancés.
J'aime le coté gore de ce jeu.
J'aime les bruitages tout droit sortis de Diablo II.
J'aime le système de destruction des objets non commun et de craft de ceux ci.
J'aime courir après les gobelins et leurs sacs d'objets rares.
J'aime la restriction de la barre de pouvoir à seulement 6 emplacements.
J'aime les runes qui influent sur l'aspect des pouvoirs.
J'aime que le jeu soit peut gourmant face aux monstres comme BF3 (plus accessible).
J'aime le système simple des drapeaux pour rejoindre nos amis.
J'aime le système de partage du niveau de crafting et le coffre de stockage pour tous les personnage du compte.

Je n'aime pas
Je n'aime pas le système de leveling de craft qui est payant et non aux nombres de craft réussi.
Je n'aime pas le mode hardcore qui pour moi est un peu trop radical, un systeme de save de niveau par tranche de 10 ou un système de perte de level quand on meurt est pour moi plus abordable.
Je n'aime pas la possibilité de ne pas changer d'arme avec une touche comme cela était possible sur Diablo II.
Je n'aime pas cette tendance à être obligé d'avoir une connexion à Internet pour jouer (pas de mode off ligne).

Donc voila pour mon premier retour sur ce blog, n'hésitez pas à discuter de mes impressions et surtout posez moi des questions auxquelles je me ferais un plaisir de vous répondre.

mardi 13 mars 2012

Avis sur les classes de personnages


Chers lecteurs,bonjour!

Souvenez vous!
Au début des années 2000,Diablo 2 sortait.
On y à tous passer des heures à y jouer en LAN,ne dites pas non,je suis même sûr que l'image ci dessous vont vous faire couler une petite larme !
Ah oui! Pourquoi l'image d'un nécro?
Simplement parce que c’était mon premier personnage,et je l'avais spécialisé dans la branche des invocations.Très utile en LAN bien que ça ne fasse pas vraiment de dégats...
Ci dessous une petite image du nécromancien afin de vous rafraîchir la mémoire.

Petit retour en arrière...douce enfance!
Cliquez pour agrandir

Après ce petit souvenir,bien qu'assez récent finalement,j'ai décidé de vous donner mon avis sur toutes les classes de Diablo 3.
J'ai pu toutes les tester,je ne l'ai pas toutes montées au niveau 13 mais je tiens juste à préciser que ceci n'est que mon avis,et que je ne souhaite influencer personne.

Pour vous faire une idée de mon avancée,voici les niveaux de mes personnages,pour ainsi préciser que mon avis se base sur certains personnages non finis...
Donc je n'ai pas pu tester toutes les aptitudes.
Voici sans tarder les niveaux de mes personnages:



Féticheur : 13
Moine : 11
Chasseur de démons : 9 
Sorcier : 8 
Barbare : 13 









Si je vous ai parlé du nécromancien juste avant,c'était pour en venir au Féticheur.
Je me suis dit pendant ces années d'attente de Diablo 3 que je commencerais par lui.
Est il le digne succèsseur du nécromancien?
Je dirais qu'il en est inspiré,mais reste complètement différent.
Contrairement à certaines personnes,je n'ai pas ressenti une sorte d'invincibilitée chez le WD...
Il est fort,oui mais pas au point de tuer les monstres d'un coup.Ses "Zombie Dogs" sont utiles quand vous utilisez "Sacrifice" . 
Malheureusement les sorts que je voulais tester chez lui ne sont pas accessible via la beta,je prendrais donc mon mal en patience avant de le tester amplement.(Valable pour toutes les classes d'ailleurs)









J'ai ensuite fait un monk qui m'a beaucoup plus! Assez puissant,Corps à Corps très plaisant,on enchaine les combos et on fait des kills massifs.


Le moine est capable de gros massacres,c'est certain que beaucoup le choisirons pour le Joueurs contre Joueurs (PvP pour les connaisseurs)


Je suis toujours niveau 11 avec mon moine mais pour l'instant je peut vous dire qu'il fait vraiment mal,et on ressent sa puissance déjà dès le 3ème niveau.













J'ai poursuivis avec un Chasseur de démons...grosse décéption.


Je suis certain qu'il faut etre à un niveau plus élevé pour profiter de ses capacités,mais là je ne ressent aucun plaisir à poser des pièges,attirer les monstres,revenir en arrière,tirer au double crossbow...alors après c'est peut etre parceque mes crossbow ne font pas beaucoup de dégats et surtout que j'ai pas beaucoup de pourcentage de vitesse d'attaque,mais pour l'instant je suis un peu déçu...et oui je ne suis que niveau 9,ça doit y faire quelque chose.


Mais je ne suis pas dupe,blizzard nous reserve certainement quelque chose d'assez surprenant pour la suite.








J'ai réservé pour la fin,deux personnages qui me sont familiers,puisque présents dans Diablo2,vous l'aurez compris,la sorcière et le barbare.









J'ai commencé par le sorcier.C'est une déception,sans vraiment être une déception.
Je suis un grand fan des sorciers dans les jeux,et je sais que Blizzard a du vraiment bien faire sa sorcière,digne de celle de Diablo2
Dans la beta,j'ai pu constater en multi,que ma sorcière ne faisait pas vraiment de dégats comparés aux autres joueurs,alors que pourtant,j'avais 3 niveaux de plus qu'eux!
Bon je n'ai pas testé entièrement ma sorcière,elle est encore niveau 8,mal équipée,mais je suis persuadé,qu'il faut monter encore quelques niveaux pour pouvoir tater de sa pleine puissance.La sorcière ne m'inquiète donc vraiment pas du tout et on prendra certainement plein de plaisir à jouer avec !







Et pour finir,le barbare...
C'est simple,je n'ai pas autant reçu de plaisir à jouer avec les autres personnages que le barbare.
Puissant dès le premier niveau,personnage très imposant,ce maître du corps à corps fait très très mal au niveau 13! Mon personnage est muni d'objets lui permettant d'augmenter sa vitesse d'attaque,combiné avec l'attaque "Frenzy" ,il devient super rapide et enchaine les kill,sur des monstres qu'il tue en un coup seulement.
Il est pour ma part le personnage le plus jouissif du troisème opus de Diablo 3,et je suis certain qu'il sera très prisé pour le PvP.









Conclusion:

Pour conclure,on a trois personnages qui ne demandent seulement que quelques niveaux de plus pour prouver qu'ils en ont dans le ventre,à savoir le Féticheur,le Chasseur de Démons et le Sorcier.
Tandis que d'un autre coté,les joueurs au Corps à Corps,nous montrent dès le début leurs force brutale.
Je vous le dit sincèrement,mon premier personnage dès la sortie de Diablo 3,sera bien évidemment le barbare!
Je suis niveau 13,et je continue encore à acheter des objets sur l'Hotel des Ventes afin de le perfectionner encore plus!

Voilà encore une fois,ce n'est que mon avis,certains beta testers auront pu jouer avec un Demon Hunter plus puissant que le mien,et le trouverons plus jouissif que le barbare par exemple.Mais ce n'est pas mon cas.

Allez je vous laisse,je cours monter les niveaux restants des classes que je sous estime clairement!

lundi 12 mars 2012

Nouvelles zones et teintures.

Bonsoir chers joueurs!

Aujourd'hui,si vous n’êtes toujours pas au courant,Blizzard nous à permis de tenter 3 nouvelles zones exclusives en partie publique:
  1. Fields of Misery
  2. Drowned Temple
  3. The Festering Woods
Les trois nouvelles zones
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Je ne vais pas trop vous parler de ces zones puisque depuis ce matin,TOUT LE MONDE les explore!
Ce qui fait qu'il est quasi impossible de trouver une partie publique ou il reste des monstres à tuer dans ces zones...
Mais,ayant quand même réussi à trouver quelques survivants,j'ai pu tester Fields of Misery,qui regroupe des sortes de béliers munis de haches qu'on retrouve dans l'acte 1 de Diablo 2.On y trouve aussi quelques grottes,qui sont à l'heure actuelle,impossibles d'accès.
The Festering Woods est une zone beaucoup plus glauque avec beaucoup de monstres,et c'est vraiment jouissif,bien qu'il ne restait encore une fois qu'une vingtaine de survivants...
Pour ce qui est de Drowned Temple,il me semble que la zone est verrouillée,puisque il n'y à pas grand chose à découvrir,si ce n'est rien du tout.

Mais ici,je voudrais plutot vous parler des "Dyes" ou Teintures en français :)

J'ai découvert tout à l'heure un marchand en plein Fields of Misery.

Voici comment se présente sa maison

House Of Curios
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En y entrant on aperçoit un PNJ qui nous propose des armures,des armes,de réparer ses items et de récuper les items récemment vendus.Mais il nous propose aussi les Teintures

J'ai donc sacrifié mon barbare pour vous en lui faisant faire les soldes...
Allez mon petit barbare,à la cabine d'essayage!

Les teintures
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Dans l'image ci dessous,mes bottes sont blanches,et vous vous pouvez voir en bas à droite,une teinture verte.
Vous allez voir comment les bottes vont passer de blanc à vert.

Avant.
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Il suffit ensuite de faire un clique droit sur la fiole verte puis de choisir l'objet à teindre.Simple comme tout!
Ici donc,j'effectue la tache sur mes bottes.

Après.
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Alors de mon point de vue,je vous le dit franchement,je suis fan de ce genre de gadget!
La personnalisation est pour moi un point essentiel dans un jeu vidéo!
C'est ce qu'il manquait à Diablo 2,et je ne sais pas pour vous mais je vais passer énormément de temps à teindre tous les items de mes persos ^^


Allez un cadeau,j'ai teint mon barbare en blanc! (Après tout,les barbares ne viennent ils pas des montagnes non loin d'Harrogath?)

Mon barbare après un relooking
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